¸¸µé¸é¼ ¹è¿ì´Â À¯´ÏƼ Unity 3D Game Programming
- ÀúÀÚ<±è±¹Áø> Àú
- ÃâÆÇ»çÇѺû¹Ìµð¾î
- ÃâÆÇÀÏ2014-11-28
- µî·ÏÀÏ2017-11-06
º¸À¯ 1, ´ëÃâ 0,
¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 4, ´©Àû¿¹¾à 0
Ã¥¼Ò°³
¸ÖƼÇ÷§Æû¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â 3D FPS °ÔÀÓÀ» À¯´ÏƼ·Î ¸¸µé¸é¼ ¹è¿ì´Â Ã¥ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¸¸µé¸é¼ ¹è¿ì´Â ½Ç½À ¿¹Á¦·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ¾î, ½Ç½À ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ ³ª¸¸ÀÇ ¿ìÁÖ¸¦ ¸¸µé°í, º¹ºÒº¹ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¸ç, 3D FPS °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â C# ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ´Ù·ç±â ¶§¹®¿¡ µ¶ÀÚ´Â C#ÀÇ ±âÃÊ ¹®¹ýÀ» ¾Ë°í ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. À¥, À©µµ, ¸Æ, ¾Èµå·ÎÀ̵å, ¾ÆÀÌÆù µî ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡ ¹èÆ÷ÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ »ó¼¼ÇÏ°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ¾î º¹ÀâÇÑ °úÁ¤À» °ÅÄ¡Áö ¾Ê°í Ŭ¸¯ ¸î ¹øÀ̸é ÀÚ½ÅÀÌ ¸¸µç °ÔÀÓÀ» ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡ ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸ñÂ÷
1Àå À¯´ÏƼ ¼Ò°³__1.1 À¯´ÏƼ °³¹ß ȯ°æ ±¸¼º__1.2 À¯´ÏƼ Æ©Å丮¾ó Áñ±â±â__1.3 À¯´ÏƼ È¸é ±¸¼º »ìÆ캸±â2Àå À¯´ÏƼ·Î ¸¸µå´Â ¿ìÁÖ__2.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º__2.2 Ç༺ °´Ã¼ »ý¼º__2.3 °´Ã¼ Á¶ÀÛ__2.4 ¸ÓƼ¸®¾ó__2.5 ºû__2.6 Scene ÀúÀå__2.7 ½ºÅ©¸³Æ®__2.8 ÁÖÀ§¿¡¼ µµ´Â Ç༺__2.9 Ç༺¿¡¼ ¿ìÁÖ·Î ¹ßÀüÇϱâ__2.10 ¿ä¾àÁ¤¸®03Àå À¯´ÏƼ·Î ¸¸µå´Â º¹ºÒº¹ °ÔÀÓ__3.1 º¹ºÒº¹ °ÔÀÓ ±âȹ__3.2 GUI¸¦ »ç¿ëÇÑ ¹öÆ° ¸¸µé±â__3.3 ¹öÆ° Á¶ÀÛÇϱâ__3.4 ¹öÆ°ÀÇ À§Ä¡¿Í Å©±â Á¶ÀÛÇϱâ__3.5 ¹öÆ° ¿©·¯ °³ ¸¸µé±â__3.6 ¿ÜºÎ ÀÚ¿ø ºÒ·¯¿À±â__3.7 ȸ鿡 °´Ã¼ ¹èÄ¡Çϱâ__3.8 ÆÄƼŬ Ãß°¡Çϱâ__3.9 ÆÄƼŬ ²Ù¹Ì±â__3.10 ¹ÝÀÀÇÏ´Â barrel °´Ã¼__3.11 barrel °´Ã¼¸¦ ÇÁ¸®ÆÕÀ¸·Î ¸¸µé±â__3.12 ¹öÆ°°ú MyBarrel °´Ã¼ ¿¬°áÇϱâ__3.13 ÀÓÀÇÀÇ ¼ö »ý¼ºÇϱâ__3.14 MyBarrel °´Ã¼¿¡ ²Î ¼Ó¼º ºÎ¿©__3.15 °ÔÀÓ Á¾·á ¾À ¸¸µé±â__3.16 ÀçµµÀü ½Ã½ºÅÛ ¸¸µé±â__3.17 ¾À ÀüȯÀ» Á¦¾îÇϱâ4Àå FPS °ÔÀÓ ¸¸µé±â__4.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º__4.2 ÇÏ´Ã »ý¼º__4.3 ÁöÇü »ý¼º__4.4 ¹Ù´Ù »ý¼º__4.5 Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍ »ý¼º__4.6 Ç÷¹ÀÌ¾î ¹«±â »ý¼º__4.7 Ç÷¹À̾î HP »ý¼º__4.8 Á¡¼ö Ç¥½Ã ±ÛÀÚ »ý¼º__4.9 Á¶ÁØÁ¡ »ý¼º__4.10 ¹è°æ À½¾Ç »ý¼º__4.11 ÃÑ¾Ë »ý¼º__4.12 ÃÑ¾Ë È¿°ú ±¸¼º__4.13 ÃÑ¾Ë È¿°ú Àû¿ë__4.14 Àå¾Ö¹° »ý¼º__4.15 Àå¾Ö¹° Á¡¼ö Ç¥½Ã__4.16 Àû±º »ý¼º__4.17 Àû±º ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àç»ý__4.18 Àû±º À̵¿__4.19 Àû±ºÀÇ Ç÷¹À̾î Ž»ö__4.20 Àû±º ·ÎÄÏ »ý¼º__4.21 Àû±º ·ÎÄÏ °ø°Ý__4.22 Àû±º °ø°Ý º¸¾È(1)__4.23 Àû±º °ø°Ý º¸¾È(2)__4.24 Àû±º °ø°ÝÀ¸·Î ÀÎÇÑ ÇÇÇØ__4.25 ¾Æ±º °ø°ÝÀ¸·Î ÀÎÇÑ ÇÇÇØ__4.26 Àû±º ÇÁ¸®ÆÕ »ý¼º__4.27 ¿ä¾àÁ¤¸®5Àå ¹èÆ÷Çϱâ__5.1 À¥ ¹öÀüÀÇ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¹èÆ÷Çϱâ__5.2 À©µµ¿Í ¸Æ ¹öÀüÀÇ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¹èÆ÷Çϱâ__5.3 ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀÇ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¹èÆ÷Çϱâ__5.4 ¾ÆÀÌÆù ¹öÀüÀÇ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¹èÆ÷ÇϱâºÎ·ÏA »ç¿ëÀÚ µ¥ÀÌÅÍ¿Í µ¿Àû ¸®¼Ò½º__A.1 µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå__A.2 µ¥ÀÌÅÍ ºÒ·¯¿À±â__A.3 µ¿Àû ¸®¼Ò½º ºÒ·¯¿À±âºÎ·ÏB ÄÚ·çƾ__B.1 StartCoroutine( ) ¸Þ¼µå__B.2 WaitForSeconds( ) ¸Þ¼µå__B.3 Invoke( ) ¸Þ¼µåºÎ·ÏC À¯¿ëÇÑ ÄÚµå¿Í ¶óÀ̺귯¸®__C.1 ·¹ÀÌij½ºÆ®__C.2 iTween ¶óÀ̺귯¸®ºÎ·ÏD C# ±âÃÊ ¹®¹ý__D.1 °³¹ß ȯ°æ ±¸¼º__D.2 ±âº» »ç¿ë¹ý__D.3 C# ±âº» ŸÀÔ__D.4 ±âÃÊ ¿¬»êÀÚ__D.5 Á¶°Ç¹®__D.6 ¹Ýº¹¹®__D.7 ¹è¿__D.8 ¸Þ¼µå__D.9 Ŭ·¡½º__D.10 ¼Ó¼º__D.11 »ý¼ºÀÚ__D.12 »ó¼Ó